《征途2》新收费模式:向玩家收取5%交易税

[导读]据投行人士披露,巨人网络即将发布的第三代网游商业模式已确定,将采取向玩家收取5%的交易手续费方式,收费方确定为买家。分析人士认为,这意味着巨人可能在这种商业模式中放弃95%的利润。

3月17日上午消息,据投行人士披露,巨人 (微博)网络即将发布的第三代网游商业模式已确定,将采取向玩家收取5%的交易手续费方式,收费方确定为买家。分析人士认为,这意味着巨人可能在这种商业模式中放弃95%的利润。

据了解,巨人网络一直在测试《征途2(微博)》的商业模式。《征途2》至今仍处于小规模技术测试阶段,大规模推广的时间一拖再拖,据内部人士称,很重要一个原因是为了确保这种全新的商业模式的稳定性。

巨人方面表示,由《征途2》制作人纪学锋率领的巨人研发团队,从3年前就开始关注道具收费模式存在的先天性不足。道具收费模式由于破除了时间收费的门槛,让中国玩家进入爆炸式增长阶段。但随着时间推移,这种商业模式不公平的缺陷日渐凸显。而《征途2》有关人士称,第三代网游商业模式将能有效地解决上述问题。

“第三代网游商业模式破除了点卡收费模式的门槛,消除了道具收费的不公平,还能让玩家在游戏中挣钱。”上述人士这样阐述《征途2》全新商业模式的特点。由于只向玩家收取5%的交易手续费,游戏运营商把95%利润留给玩家,这将大大改善游戏中非付费玩家的体验。

不过也有分析人士认为,《征途2》这种全新商业模式要维持运营商的收入,对游戏在线人数以及玩家交易活跃度有较高要求,这些都将与游戏品质密切相关,也很可能是影响它能否成为产业未来主流商业模式的关键。

第三代网游商业模式由巨人网络旗下游戏《征途2》最早提出。随着该游戏内测日期逼近,第三代商业模式的正式推出也为期不远。近期业内关于这种商业模式的关注度越来越高,日前有消息称这种商业模式的名字已确定,由史玉柱亲自拍板定名。

公开信息显示,《征途2》在未进行大规模广告投入的情况下,最高同时在线人数接近20万人。该游戏将于今年第二季度初启动内测,并开始大规模市场推广。

也许你还喜欢

创造与魔法符文魔法隐藏成就达成奇

在奇幻世界《创造与魔法》中,符文魔法是玩家追求的最高境界之一,通过掌握符

妄想山海,北华念角色深度解析

在妄想山海这一充满神秘与奇幻元素的游戏世界中,北华念作为一个重要角色

云顶之弈手游,8学院永恩装备搭配妙

在云顶之弈手游中,选择合适的英雄搭配与装备配置是取得胜利的关

咸鱼之王张星彩与关银屏获取奇谋,解

在咸鱼之王这款游戏中,拥有强大的武将队伍是称霸江湖的关键,张星彩和关

厡珅风来人剑斗绮谭,古岩龙蜥应对技

在热门游戏原神的风来人剑斗绮谭活动中,古岩龙蜥成为许多玩家面临的难题

香肠派对能量灸灸炮戗械及身份卡搭

在香肠派对这款游戏中,能量灸灸炮戗械凭借其强大的火力和独特的

厡珅3.5版本息灾抽取建议深度解析

随着原神游戏的不断更新,3.5版本已经正式上线,为玩家们带来了全新的游戏

大话舾蝣手游周天星斗49关通关奇谋

关卡概述大话西游手游中的周天星斗49关是一项挑战关卡,需要玩家具备一

崩坏3爆弹乱舞通关秘诀何在?全面奇

一、时间线梳理(分3个里程碑版本)里程碑版本一:2016年爆弹乱舞初登场2016年,崩坏3作

4D极速沙滩赛车到底值不值得玩?爆爽

夏日的海风裹挟着引擎的轰鸣,如果你是速度与激情的忠实拥趸,这款将视觉冲击