《英雄联盟》游戏大革新 UI更简洁更人性化

各位亲爱的玩家,《英雄联盟》第三赛季即将到来,在新的赛季不仅仅有新天赋、新技能、新装备等游戏内容的革新,同时游戏画面也将更加的美观,更加的人性化了。

首先我们先来看看商店的变化:

新商店

新商店

菜单变化

菜单变化

项目分类

项目分类

由上图可以看出,如今新的商店有主要有5项变化

1. 项目类别划分更加清晰了

2. 合成项目信息也更加清晰

3. 增加搜索功能,帮助玩家快速寻找特定项目

4. 全新的装备栏,使玩家可以选择清单格式或者列表格式

5. 对每个英雄的推荐装备进行优化

技能图标更清晰,UI更加简洁

另外的游戏的画面也进行了优化,包括英雄的UI界面和局部的画面显示

1. 英雄的技能图标更为清晰,每个技能的等级也将显示在技能下方。

2. 装备有更明显的热键标识,更容易分辨那些装备是可用的,可以激活的

3. 记分牌显示更为清晰

另外近期美服测试服更新了大量的新内容,让我们来看看知名选手们对S3的评价吧!

Elementz: “太多装备修改了,这对游戏平衡性来说很难。冥火之拥OP,它就是个无敌的单体版吸血鬼大招。维嘉和辛德拉肯定会出这件道具。天赋可能还需要调整。大致上的修改的方向正确了,不过仍需调整。野区还不错,拉野的感觉很怪而且现在很难拉野。总的来说……我可以适应这个版本吧。”

Hashinshin: “我玩了7个AP,2次AD,谁要玩半肉啊?”

Emeraldw:“我喜欢我所看到的,试过的和读到的东西。有些新的AP道具太棒了,我觉得所有的APC都会在后期成长的更好,除了那些已经被削弱的AP。新的辅助道具让我微笑,一个能让我净化ADC,另一个能提供队友(甚至我自己!)来发起团战。大家都说S3赛季会变得更具有侵略性,我个人也同意这个看法。进攻型道具总的来说更便宜了,而小号防御装(比如锁子甲)现在更贵了。这会让游戏彻底不同的。”

Tuck359: “在玩过PBE之后,新商店的推荐装改动非常不错。他们现在移到了正确的位置,我花了些时间来找它们的新位置,不过并没有像我想象的那样完全找不到。 就道具来说,新的远程专属强的过分,(新的冥火就不谈了,其他所有AP的道具都很强),添加了许多攻击速度装,并且看上去都不错。

坦克看上去要调整下出装了,不过溃败国王之刃和黑色切割者都是不错的半肉装备。我觉得这些道具需要不少调整,因为他们的平衡性确实很难改。 我还没试过新的野区,不过新的打野专属道具看上去海星,不过我应该问问Stonewall才知道该怎么打野!”

DiffTheEnder:“新道具的重做带来了不少游戏性的大改动。我感觉辅助道具非常让人兴奋,而且会想试试纯游走的辅助 -- 一个伺机而动并保持埋伏的人。 野区的重做让我觉得很享受,比如队里的APC不再会浪费大量的时候在我的野区里了 -- 至少早期不会。这些野怪现在统统归我了!也! 天赋改动看上去很强,你现在有更多选择了,而且看上去你可以根据自己的风格来选择不同的天赋。百分比成长的抗性和每次暴击时提升攻击速度看上去非常有效率。”

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