《賽搏鹏尅贰零柒七》后遗症仍然存在 CDPR希望用《巫师4》挽回粉丝

距离《赛博朋克2077》那场灾难性的首发已过去五年多,但CDPR至今仍未将这一页彻底翻篇。

联合工作室负责人米哈尔·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)近日在接受外媒采访时坦承,尽管团队通过大量补丁修复、持续更新以及广受好评的资料片《往日之影》挽回了部分口碑,游戏销量也已突破3500万份,但公司仍未能完全赢回所有玩家的信任。

诺瓦科夫斯基在采访中直言:“《赛博朋克2077》的首发对我们来说是一次沉重的打击。我们非常珍视自己的声誉,并付出了巨大努力来挽救局面。那一次发售的后果至今仍能感受到。”他甚至坦言:“我并不百分百确定我们已经走完了救赎之路。我想有些人的信任我们永远失去了,而这很公平。”

如今,CDPR已将目光投向未来,对正在全力开发中的《巫师4》寄予厚望。

诺瓦科夫斯基表示,这部传奇系列的新作有望帮助召回部分失望的粉丝,如果这一点未能实现,公司也准备好通过后续项目继续证明自己。与此同时,CDPR也在积极吸取过去的教训,从开发流程到项目管理都进行了深度改革。

据此前报道,CDPR在开发《赛博朋克2077》以及《巫师1》《巫师2》时,最大的失误之一就是“文档管理”混乱。团队缺乏长远规划意识,导致几乎没有留下可供参考的技术资料。

在《赛博朋克2077》开发中,使用Confluence工具记录的文档超过8000页,项目规模持续膨胀,文档本身也逐渐失去价值。对此,CDPR现已建立了全新的开发规范和“完成定义”流程,将“文档完善”作为核心要求之一,确保团队知识成为共享资产。

《巫师4》执行制作人Małgorzata Mitręga和游戏总监Sebastian Kalemba此前在接受IGN采访时也表示,团队正在采取“耐心酝酿、不要急于求成”的策略,制作方式有了很大改善,每个阶段的定义都非常清晰,内部沟通也更高效透明。

Mitręga强调,团队投入了大量精力提高项目愿景的透明度,确保整个团队对开发方向保持一致。

也许你还喜欢

《激战3》确认属MMORPG范畴 不复刻

近日 ArenaNet 工作室负责人科林・约翰森发布官方博文,正式解读《激战 3》的品类定位

星露谷物语秋天秘法 秋季采集秘法

作为一款经典的农场模拟游戏,星露谷物语一直以来备受玩家的喜爱。在游戏中,每个季节都有

《星露谷物语》钓鱼秘法 掌握史莱

钓鱼是《星露谷物语》中一项重要的活动之一,而史莱姆鱼和无力的鲑鱼则是两种非常特殊的

今古群侠传金银尸王咋麽加入队伍

在今古群侠传中,金银尸王是一个强大且特殊的伙伴,要让其入队需要完成一系列特定的任务和

塬胂洛恩咋麽玩

角色定位与特点 洛恩是一名具有独特技能机制的角色。他擅长近战输出,拥有较高的攻击力

星露谷物语 找到潘妮 与她交流心情

在星露谷物语中,角色们各有其独特的特点和性格。而其中一位女性角色潘妮,是一个善良温柔

《星露谷物语全高难度成就达成技巧

《星露谷物语》是一款深受玩家喜爱的农场模拟经营游戏,除了种植、养殖等基本玩法外,游戏

《剑星 血雨》不出就不休息 玩家坚

由于《剑星:血雨》迟迟未公布发售日,一位执着的玩家决定用特殊方式度过等待期——每天击

多名前《命运2》核心开发怒喷老东

近日,多位曾深度参与《命运 2》开发的前核心员工公开发声,指责 Bungie 工作室领导层管

星露谷物语复活节秘法

《星露谷物语》是一款受欢迎的农场模拟游戏,每年的复活节是游戏中一个备受期待的节日。