新副本及羊角恶魔便利性优化!DNF韩服春季更新计

2015年12月的DNF Festival嘉年华中,开发团队放出了冬季更新计划的内容,至此已经全部拖拖拉拉地更新完毕。春季更新计划开始。

春季更新计划分三次进行:2月18日(宝藏猎人——暗精灵遗迹),3月3日,3月17日。

目前无法得知后续两次更新计划的具体内容,不过我可以进行猜测。这个一会儿再谈。

本次更新主要分为两大内容:新地区暗精灵遗迹,分辨率画面改善。

分辨率画面改善楼主已在上次的韩测试服详细介绍过,所以这次就不每项都介绍了。只说一下与测试服不同的地方。

帖子最后介绍下之前没提到的碎片兑换内容(将在下篇介绍)。

2015年12月的DF Festival嘉年华中,开发团队放出了冬季更新计划的内容,至此已经全部拖拖拉拉地更新完毕。春季更新计划开始。

春季更新计划分三次进行:2月18日(宝藏猎人——暗精灵遗迹),3月3日,3月17日。

目前无法得知后续两次更新计划的具体内容,不过我可以进行猜测。这个一会儿再谈。

本次更新主要分为两大内容:新地区暗精灵遗迹,分辨率画面改善。

分辨率画面改善楼主已在上次的韩测试服详细介绍过,所以这次就不每项都介绍了。只说一下与测试服不同的地方。

帖子最后介绍下之前没提到的碎片兑换内容。

新UI与游戏画面改善

设置菜单与键位菜单合并,新增16:9分辨率模式,更贴近全屏游戏玩家的游戏习惯,适合电脑分辨率为1920*1080,1600*900的玩家。

如果不习惯16:9模式,玩家依然可以继续沿用之前的界面。

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删除从第三季开始出现的屏幕上方滚动的活动文字信息栏。时隔这么多年终于再归于最初的那种整洁,反而有些不习惯了!

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菊花盒子(国服的赛利亚的祝福)进度条大幅缩短。

光环技能位于HP栏左下角,满级经验胶囊位于MP栏右下角。系统UI呈现暗黑风格。这也是韩服继2012年4月的第四次UI变动后的新一轮大幅度更改(当时将Esc选单整合后,这种UI获得了一致的好评,同时技能学习方式也由导师改为技能树的方式且免费重置加点。因此连续四年都没有再大改过。详见扩展内容1)

16:9模式下,角色选择界面也有改善。每行最大显示六个角色。

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新增技能“我的透明度”选项。可以调节自身角色的技能透明度。

效果调到最低时,自己的技能基本上是完全看不到的,只能凭自己的感觉判定技能位置。而元素觉醒之类的技能透明后倒是有些有趣。

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我觉得调到0之后挺喜感的。

把技能透明度调整到0后不失为一种娱乐方式。

以下内容与韩测试服情况有所不同:

在16:9模式中,副本内如果角色的位置处于屏幕最下方,则UI自动变为半透明模式,防止遮挡视线(详见下方的遗迹演示视频。但4:3模式不适用这项)。

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