《超能战联》新角色推出 玩家期待新角色游戏平衡性

韩国著名开发商Neople研发,国服由世纪天成代理的《超能战联》在8月16日开启了为期10天的超能力内测,此次内测采用了大规模发码,所以几乎想要玩这款游戏的玩家都可以顺利体验到内测的版本。

超能战联

超能战联

此前在《超能战联》首测的时候,有不少玩家感觉在《超能战联》中个别职业较强,但却大多都是基于单人作战的基础上而论的。所以此次《超能战联》内测开放的两个2个角色:夜之女王特利维雅和激流之夏莉,一经推出,便受玩家追捧。比起单人作战,这两个角色在团队作战的时候发挥的优势更大,两名角色虽然有较强的团体攻击力,但血量都较低,并且在面对近距离攻击的时,都会因为没有反制技能显得比较被动。

纵观之前开放的8个角色,一般来说,有反制、擒拿技能的,则往往攻击距离较短。同样的,有控场能力的角色往往攻击不一定高。总之,在团战的情况下,超能力者的能力并没有绝对的优势和弱势。

而此次就角色技能来说,特利维雅和夏莉的攻击模式有着天壤之别:

特利维雅的绝招是在飞行中进行攻击,并在飞行结束后做出俯冲的动作,打击感和破坏力瞬间非常强大,此外,特利维雅拥有的隐身、瞬移等技能,这些技能都是此前的角色里没有开放过的,对玩家操作水平要求较高。

而夏莉的攻击主属性是水,有不少是群体范围的攻击,较大的攻击范围使这个角色的操作较为简便,并且从画面表现力上来看,夏莉的技能更加绚丽,色彩感也更强。

因此无论是玩家选择萌妹子或者是御姐,都会有不同的感受以及她们截然不同的身份背景和攻击模式。

而个人对于超能战联此次推出的新英雄来说,觉得平衡游戏角色的过程某种程度上是平衡玩家心理的过程。小编认为出色的数值设计并不是开始就能够达到平衡的,而是易于调试修改。在反馈数据和玩家意见集中之后可以妥善给出解决方案的设计,就是好的设计。

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