姚仙确认《仙剑奇侠传6》将于贰零15年暑期正式发售

日前,有消息证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。

姚仙确认《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售

近几年来《仙剑》系列游戏俨然已经成为国产游戏的扛鼎之作,其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。

不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。目前已经开发了将近一年之久。

《武林群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部,第一部为《金庸群侠传》,第三部为《三国群侠传》。于2001年发行,也是国产经典RPG之一,除了三剑之外对于国产单机游戏的多类型发展,是一个非常有力的补充。此前有消息称《武林群侠传》重置版和《武林群侠传2》都已提上日程,但开发顺序上还不明确,因此2015年面市的作品具体是哪一部还尚不可知。

有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,小伙伴们期待么?

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