《星际公民》众筹额破8000万美元不用网络的遊戯 开发

“众筹之王”《星际公民》游戏开发商CIG在上周五开始了新一轮“概念特卖”,如何让货船与货物进行互动成为了一个最新的话题,制作组希望让货船吞吐货物的时候也能变成一项挑战。不过如何让物体互动变成了一大难题,制作组正在努力制作物理特性,让玩家与太空中的物体进行互动,从手持武器到巨大的太空船组件,听起来是天方夜谭。《星际公民》的筹资金额也水涨船高达到了惊人的8000万美元,看看游戏最后能有什么效果吧!

《星际公民》众筹额破8000万美元 开发商欲颠覆FPS

为了让游戏中的每个物体都能进行互动,制作组制作了一套叫做"Grabby Hands"的系统,它能允许玩家真实地与各类物体进行互动。制作组的最终目的便是达成“物理系统制霸”,为玩家创造出一种全新的互动体验来。

另外,这款太空模拟游戏已经不满足太空战了,他们要颠覆FPS模式的传统。据开发商称,他们希望改进其中的FPS模块,使其“更真实”。以往的FPS游戏都有两个模式组成,即举枪模式和瞄准模式。《星际公民》的制作组希望增加一种新的模式来增加真实性,即“枪口朝下”的姿势。这样可以很容易的分清警戒中的敌人和放松状态下的敌人。而且更接近真实的战场情况。

据介绍,《星际公民》的游戏设定非常庞大,游戏将星系作为模拟对象并融入真实的社会系统,玩家能够真实体验到作为一个“宇宙时代人类”的生活。《星际公民》的游戏监督Jeremy Masker在官方论坛上说:“《星际公民》算上将要加上的设定数量和大小的话,意味着我们的客户端很有可能达到100GB。”此外,他还表示游戏的补丁也不会太小,每个补丁大小会在2-6GB之间,有的甚至会达到14-20GB。但即使《星际公民》对电脑硬件的要求如此苛刻,但仍有86万多玩家已经提前预定成为“星际公民”。

游戏预计在2016年登陆PC平台,支持Windows和Linux系统,但具体的发行时间还未确定。

《星际公民》众筹额破8000万美元 开发商欲颠覆FPS

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